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「バイオハザード:ディジェネレーション」製作ブログ、スタート!!

花粉が飛び乱れ、家庭や職場で多くの人間が鼻声で「もし自分がアンデッドだったら花粉にも悩まされないんだろうなあ」と愚痴をこぼしていることでしょう。
そんな中、いよいよフルCG長編作品「バイオハザード:ディジェネレーション」の製作ブログがスタートしました!

「CG作品だ、オラ~!!」と威勢よく言い放っても、いきなりCGでバリバリと人間やクリーチャーが動き出すわけではなく、やっぱり最初は脚本です。

pic_c.jpg赤い本このたった一冊の赤い本が完成するまでに何回も何回も、延べ何十時間もの話し合い・アイデアのせめぎ合いが繰り返されました。
その甲斐あって、ゲームのバイオ好きにもアクション好きにも生ける屍好きにも喜んでもらえるストーリーになったと自負してます!

スタッフの熱さが表紙の色にまで出ているこのシナリオの最初の数ページには気になる設定や登場キャラのプロフィールが載ってます。
本当は本をめくって少しだけでもお見せしたいところですが、それはまたの機会に(^^

実は今日もこの作品の監督さんと打ち合わせに行って参ります。
密度の濃い脚本と監督の爆発しまくっている情熱が核融合を起こし、映像の尺が膨大なものになりつつあるので、泣く泣く編集・カットしなければいけない箇所があります。
その辺のお話をして参ります。 筋肉を落とさず、脂肪のみを削ぎ落とすって感じですかね。 ちなみに、ダイエット前の体型をみなさんに披露しちゃいます。
pic_d.jpg
絵コンテ右シナリオをもとに、監督が脳内スクリーンに映し出すシーンを絵コンテにしたものです。
すごいでしょ、この分厚さ! このファイルもめくって少しだけでもお見せ・・・(以下略)。

そんなわけで、これからもこの製作ブログ、よろしくお願いいたします。 春先の急激な気温の変化とゾンビの急襲にはお気をつけて!


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